Chiude con successo Campus Party Italia – 1ª edizione
Dopo 3 giorni 24h di lavoro, chiude con successo la prima edizione del festival internazionale dedicato all’innovazione e alla creatività che ha visto la partecipazione di numerosi ospiti illustri, intervenuti tra gli oltre 300 speaker che si sono passati il testimone sui 7 palchi dell’evento. Tra questi lo scrittore Roberto Saviano, l’inventore del microprocessore, del touchpad e del touchscreen Federico Faggin, i cyborg artist Neil Harbisson e Moon Ribas, il direttore Enrico Mentana e l’attore e doppiatore Francesco Pannofino, Frank Tipler.
“Siamo riusciti a realizzare un evento unico in Italia.” dice Carlo Cozza, Presidente di Campus Party Global, “Il seme di Campus Party è germogliato, è solo l’inizio di un percorso per la costruzione di un importante movimento di giovani che hanno la capacità e la voglia di cambiare il nostro Paese.”
Durante la spettacolare cerimonia di chiusura sono stati svelati i nomi delle squadre vincitrici dei 14 CPHack – hackathons e call for ideas in formato Campus Party – realizzati durante l’evento. Campus Party, le istituzioni e i partner dell’evento hanno consegnato i premi ai migliori talenti che si sono sfidati a colpi di pitch per sviluppare soluzioni innovative.
Il team “GIS Devio” è stato scelto dal Comune di Milano per iniziare a lavorare insieme allo sviluppo di un’app che integri tutti i servizi più utili e innovativi per vivere al meglio la città, dalle app per i servizi di mobilità a quelle rivolte alle mamme, dagli itinerari turistici ai servizi per gli stranieri, fino alle applicazioni dedicate agli sportivi.
“Chocolate Makers” è il team che si aggiudica il CPHack di Regione Lombardia. I vincitori avranno l’opportunità di partecipare alla selezione per l’inserimento di una persona che affiancherà il team Cefriel nel coordinamento scientifico dell’Ecosistema E015, in stretta collaborazione con il personale della presidenza di Regione Lombardia.
A2A Smart City premia con €5.000 e 2 stage il team X-Hack per aver ideato il tombino “smart” che segnala gli allagamenti: un dispositivo per il monitoraggio dei punti di raccolta delle acque pluviali che aumenta il livello di sicurezza della popolazione urbana prevenendo allagamenti e relative ripercussioni sul traffico stradale.
Il team X-Hack si aggiudica anche €20.000 di premio messo in palio da Visa grazie allo sviluppo di un progetto utile a promuovere l’utilizzo dei sistemi di pagamento elettronici che combina servizi e gamification.
IGPDecaux premia il team “Flora” con €5.000, vincitore della CPHack “Outdoor advertising for changing cities” per aver ideato una nuova soluzione innovativa per l’uso pubblicitario degli impianti di IGPDecaux attraverso utilizzo di sensori che rilevano condizioni atmosferiche e che interpretano il meteo per proporre il giusto contenuto.
Qwant ha consegnato il premio di €7.000 e 2 stage trimestrali al gruppo “CreaTeam” per aver realizzato una soluzione migliorativa applicabile al primo motore di ricerca europeo rispettoso della privacy degli utenti.
Trevisan & Cuonzo avvocati ha premiato il team “LegalBoT AI”con un assegno da €500 per aver ideato una applicazione basata su Intelligenza Artificiale che risponde in automatico a specifiche domande legali fatte degli utenti.
Chiesi ha consegnato due premi del valore di €1.250 ed uno stage ai team “Ez Farm” e “X-Team”arrivati a parimerito sul podio per aver ideato una soluzione per l’assistenza sanitaria del paziente con malattia cronica.
Vincitori del CPHack #SwearableChallenge di Dompé sono stati il team “Skin Speech”, premiati con un assegno da €5,000 per aver ideato un sensore che, posizionato sotto l’ascella, permette la rilevazione dello stato di salute dell’atleta.
Il team “Orion Sams” vince il premio “Best of the Best” finanziato da EF Education First – leader mondiale nel settore delle vacanze studio e corsi di lingue all’estero -, aggiudicandosi una vacanza studio a Londra di due settimane.
Si aggiudica infine il premio per la CPHack “Something Better” organizzata da Campus Party il team “Fish” grazie alla realizzazione di un sistema di recruiting in cui i recruiters, tramite visori di Realtà Aumentata (AR) ed in base ai criteri di ricerca inseriti, possono individuare i candidati migliori e, grazie a un sistema di riconoscimento facciale, visionarne il CV digitale.
Per l’occasione, Tonico Novaes, Direttore Generale di Campus Party Brasile, si è collegato dal Brasile per dare appuntamento ai campuseros (si chiamano così i partecipanti a Campus Party) alla prossima edizione di Campus Party che si terrà a Salvador de Bahia dal 9 al 13 Agosto, annunciando di stare lavorando alla realizzazione di un Campus Party all’interno di uno stadio di calcio del Brasile.
Al termine della cerimonia, Carlo Cozza – Presidente di Campus Party Global – annuncia che la Fondazione Campus Party Italia ha avviato la costruzione di una scuola nel villaggio di Antanfiananbitry, in Madagascar. La scuola, di cui è ormai prossima l’inaugurazione, sarà la prima Campus Party School al mondo nata grazie ai proventi ottenuti dalla realizzazione dell’evento in Italia.
I numeri della prima edizione di Campus Party:
- 3 giorni 24h
- 400 ore di contenuti, 14 CPHack e oltre 300 speaker
- Oltre 130 i Partner dell’evento
- 1.200 le tende occupate e oltre 6000 gli ospiti giornalieri
- 15 i km di fibra ottica utilizzati per connettere in rete le migliaia di ragazzi presenti al festival, realizzata anche grazie all’importante contributo di A2A Smart City
- 40 Milioni le impression totalizzate su Twitter con l’hashtag #CPIT1
Campus Party Italia
L’evento internazionale più grande al mondo sul talento e sull’innovazione, dedicato ai giovani talenti, si è svolto per la prima volta in italia dal 20 al 23 luglio 2017 alla Fiera MiCo. L’evento ,unico nel suo genere – sia per modalità, sia per varietà dei protagonisti – crea un circolo virtuoso tra i giovani, le Università, le aziende, le istituzioni e le community. Durante la 3 giorni, 24h, sono state realizzati numerosi speech, workshop, CPHack (modello di Hackathon e Call for Ideas ideato da Campus Party). Le tematiche dell’evento sono divise in sei settori: business, coding, creativity, entertainment, technologies e science. Non è mancata, inoltre, la possibilità di provare le nuove tecnologie e giochi di tutte le età , in un’area dedicata.
Campus Party nel mondo
Format nato nel 1997 in Spagna, ad oggi Campus Party conta 63 edizioni organizzate in 12 Paesi (Argentina, Brasile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Germania, Gran Bretagna, Italia, Messico, Paesi Bassi, Spagna). Presente ovunque con edizioni annuali, nel 2017 Campus Party lancerà nuove edizioni in Portogallo, Italia, Sud Africa, Singapore e Brasile.
Campus Party nel mondo conta inoltre di numerosi successi: 1 Guinness World Record per il più grande hackathon sociale, + 1 Mln di followers sui social network, +520.000 profili in Campuse.ro – piattaforma ufficiale di Campus Party – centinaia di Aziende, Istituzioni, Media, Università e Community Partner dell’evento.
Canali ufficiali di Campus Party
Sito Web: italia.campus-party.org | Facebook: @campusparty | Twitter: @campuspartyIT | Instagram: @campuspartyit
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